way-to-architect
  • 前言
  • Java
    • Java关键字
      • Java中四种修饰符的限制范围
      • static和final
    • 容器
      • 容器概述
        • 容器:综述
        • Iterator原理及实现
        • fast-fail机制
        • 比较器Comparator
        • Collections工具类
      • List
        • List综述
        • ArrayList原理分析
        • ArrayList在循环过程中删除元素的问题
        • 常用的小技巧
        • CopyOnWrite
      • Set
        • Set综述
        • HashSet
        • LinkedHashSet
        • TreeSet
      • Queue
        • Queue综述
        • ArrayBlockingQueue实现原理
        • LinkedBlockingQueue实现原理
        • 高性能无锁队列Disruptor
      • Map
        • Map综述
        • HashMap
          • HashMap实现原理
          • HashMap中的位运算
          • HashMap其他问题
        • LinkedHashMap
        • TreeMap
        • ConcurrentHashMap
          • ConcurrentHashMap实现原理JDK1.7
          • ConcurrentHashMap实现原理JDK1.8
        • ConcurrentSkipListMap
        • Map中key和value的null的问题
    • 线程
      • 线程
        • 创建线程
        • 线程状态及切换
        • 线程中断的理解
        • 几种方法的解释
        • 用户线程与守护线程
        • 线程组ThreadGroup
      • 线程池
        • 线程池工作原理及创建
        • Executor
        • 如何确保同一属性的任务被同一线程执行
      • ThreadLocal
        • ThreadLocal原理
        • ThreadLocal之父子线程传值
        • InheritableThreadLocal
      • 同步与锁
        • 线程安全与锁优化
        • synchronize关键字
        • Lock
          • 队列同步器
            • 同步状态的获取与释放
            • 使用方式
            • 示例:Mutex
            • 示例:TwinsLock
          • 重入锁和读写锁
          • LockSupport
          • Condition
          • 并发工具类
        • CAS
          • CAS的理解
          • Java中原子操作类
        • 3个经典同步问题
      • fork/join的理解
    • I/O
      • I/O概述
        • 磁盘I/O与网络I/O
        • 主要接口
        • 输入流和输出流的使用示例
        • InputStream的重复读
        • BufferdxxxxStream
        • Serailizable
        • File常用方法
        • Files和Path
        • RandomAccessFile
        • 通过零拷贝实现有效数据传输
        • 正确地处理文件
      • NIO基础
      • NIO2
      • Netty
        • Java I/O的演进之路
        • 为什么是Netty
        • 更多
      • I/O调优
    • 异常
      • 异常体系及为什么要有这种异常设计
      • 多catch的执行情况
      • try catch finally 与reture
      • 异常处理的误区
      • Preconditions:方法入参校验工具
    • 枚举
      • 常见用法
      • 枚举类在序列化中的问题
    • 注解
      • 概述
      • Spring中的组合注解的条件注解
      • 常用注解
        • JSR-330标准注解
    • 反射
      • 概述
      • 内部类的反射
      • 反射中需要注意的地方
    • 流程控制
      • switch case without break
      • Java: for(;;) vs. while(true)
    • JVM
      • JVM内存结构
      • Java内存模型
      • 垃圾收集器和内存分配策略
      • 四种引用类型区别及何时回收
      • 类文件结构
      • 类初始化顺序
      • 类加载机制
      • 虚拟机执行引擎
      • 逃逸分析
      • JVM常用配置
      • GC日志分析
      • Java8 JVM 参数解读
      • 垃圾收集器和内存分配策略
    • 面向对象
      • Object类中的方法
      • Class类中的方法
      • 值传递还是引用传递?
      • 接口和抽象类的区别
      • 深拷贝和浅拷贝
      • Integer.parseInt()与Interger.valueof()
      • hashCode()与equal()
      • String
        • String池化及intern()方法的作用
        • 关于字符串
    • 序列化
      • Java序列化的方式有哪些?
    • 新特性
      • 流 Stream
        • Stream是什么
        • Stream API详解
        • Stream进阶
        • 流编程
        • 其他事项
      • lambda表达式
      • 默认方法(Default Methods)
      • @FunctionalInterface注解
    • SPI
      • 理解SPI
    • 字节码
      • javaagent
      • 字节码操纵
      • 如何查看类编译后的字节码指令
      • 字节码指令有哪些
  • Python
    • 异常处理
  • Go
  • 数据结构与算法
    • 数据结构
      • 概述
        • 线性表
        • 栈
        • 队列
        • 串
        • 树
        • 图
      • Java的一些实现
      • 红黑树
      • 双缓冲队列
      • 跳表SkipList
    • 算法
      • 概述
      • 常见算法
        • 基本排序
        • 高级排序
        • 动态规划
  • 框架或工具
    • Spring
      • Spring基础
        • Spring整体架构
        • 什么是IoC
        • Ioc容器的基本实现
        • Spring的MainClass
          • Spring的BeanFactory
          • Spring的Register
          • Spring的Resource和ResourceLoader
          • Spring的PropertySource
          • Spring的PropertyResolver
          • Spring的PropertyEditor
          • Spring的Convert
          • Spring的BeanDefinition
          • Spring的BeanDefinitionReader
          • Spring的BeanDefiniton其他Reader
          • Spring的BeanDefinition其他Reader2
          • Spring的Aware
          • Spring的BeanFctoryPostProcessor
          • Spring的BeanPostProcessor
          • Spring的Listener
        • Xml格式的应用启动
          • Xml格式的应用启动2
          • Xml格式的应用启动3
          • Xml格式的应用启动4
          • Xml格式的应用启动5
          • Xml格式的应用启动6
          • Xml格式的应用启动7
        • Spring中的设计模式
        • 什么是AOP
        • Spring中AOP的实现
      • Spring应用
        • Spring的事务控制
        • @Transactional注解在什么情况下会失效
        • 如何在数据库事务提交成功后进行异步操作
        • Spring中定时任务的原理
    • SpringMVC
      • Controller是如何将参数和前端传来的数据一一对应的
      • 请求处理流程
    • Zookeeper
      • Zookeeper是什么
      • Zookeeper能干啥
    • Shiro
    • druid
    • Netty
    • Consul
      • Consul是什么
    • etcd
    • confd
    • Akka
      • Actor模型是什么
  • 数据库
    • 基本概念
    • MySQL
      • 基本配置
      • MySQL数据类型
      • MySQL存储引擎
      • MySQL事务
        • MySQL事务概念
      • MySQL索引
        • MySQL中的索引类型
        • B-Tree/B+Tree概述
        • 为什么使用B+Tree
        • MySQL中的B+Tree索引
        • MySQL高性能索引策略
      • MySQL查询
        • MySQL查询过程
        • MySQL查询性能优化
        • 使用EXPLAIN
      • MySQL锁
        • MySQL中锁概述
        • InnoDB的并发控制
        • MySQL乐观锁
      • MySQL分库分表
        • 分库/分表
        • 跨库JOIN
        • 跨库分页
        • 分库分表后的平滑扩容
        • 分区表
        • 分布式ID生成方法
      • MySQL实战
        • 在线表结构变更
        • MySQL优化规则
        • MySQL问题排查
        • 常见查询场景
    • Redis
    • Hbase
    • OpenTSDB
    • rrd
    • MongoDB
    • 连接池
  • 系统设计
    • 一致性Hash算法
    • 限流
      • 限流是什么
      • 限流算法
      • 应用内限流
      • 分布式限流
      • 接入层限流
        • ngx_http_limit_conn_module
        • ngx_http_limit_req_module
        • lua_resty_limit-tarffic
      • 节流
    • 降级
      • 降级详解
      • 人工降级开关的实现
      • 自动降级的实现:Hystrix
    • 负载均衡
      • 概述
      • 互联网架构下的负载均衡
      • Nginx负载均衡(七层)
      • Nginx负载均衡(四层)
      • Nginx动态配置
    • 超时与重试机制
      • 什么地方要超时与重试
      • 代理层超时与重试
      • Web容器超时
      • 中间件客户端超时与重试
      • 数据库超时
      • NoSQL客户端超时设置
      • 业务超时
      • 前端请求超时
    • 网关
    • CAP
      • 什么是CAP
      • CAP理解
    • 生产者-消费者模型
      • 使用notify/wait方式
      • 使用await/signal实现
      • 使用阻塞队列实现
      • 使用信号量实现
      • 使用管道流实现
      • 无锁队列Disruptor
      • 双缓冲队列
    • 缓存
      • 缓存概述
      • 数据库缓存
      • 应用缓存
      • 前端缓存
      • 本地缓存
    • 秒杀
    • LRU
  • 版本控制
    • Git
      • Git常用命令
      • 场景命令
    • Svn
  • 计算机操作系统
    • Linux
      • Linux中重要概念
      • 常用命令
      • 查看日志
      • 权限管理
      • 登录或传输
      • 防火墙
      • 配置ssh免密
      • 进程
      • 防火墙
    • Mac
    • 计算机基础
      • 进制
      • Java中的位运算
      • 计算机存储系统结构
  • 网络
    • TCP三次握手和四次挥手
    • 网络术语
      • 网关、路由器、交换机、IP等
      • VLAN
      • LAN
  • 设计模式
    • 设计模式概述
    • 创建型
      • 单例模式
      • 工厂模式
      • 建造者模式
      • 原型模式
      • 享元模式
    • 行为型
      • 观察者模式
      • 策略模式
      • 模板模式
      • 责任链模式
      • 命令模式
      • 外观模式
      • 迭代器模式
      • 中介者模式
        • 中介模式续
      • 状态模式
        • 状态模式实例
        • 状态模式思考
      • 访问者模式
        • 访问者实例1
        • 访问者模式续
    • 结构型
      • 组合模式
        • 组合模式续
      • 装饰模式
        • 装饰模式续
      • 代理模式
      • 备忘录模式
      • 桥接模式
        • 桥接模式实例一
  • 构建工具
    • Maven
      • 常用命令
      • Maven生命周期
      • Maven中的变量和属性
      • 不同环境的如何配置不同的变量
      • 常用插件及配置
      • 其他问题
      • dependencies与dependencyManagement的区别
    • Gradle
  • 大数据
    • Hadoop
    • Storm
    • Spark
  • 服务器
    • Tomcat
      • server.xml配置详解
      • 线程池和连接数配置
      • Maven远程部署
      • 一些小技巧
      • Tomcat类加载机制分析
      • Tomcat的日志
      • Tomcat架构
        • 概述
        • Server 的启动流程
        • 请求处理流程
    • Nginx
      • 常用命令
      • 基本配置
      • Lua
    • Tengine
  • 中间件
    • 任务调度
      • 为什么需要任务调度
    • 消息队列
      • 为什么需要消息队列
      • 消息队列关键点
      • 消息中间件需要解决的问题
      • 不同消息队列产品对比
      • RocketMQ
        • 快速入门
        • 整体架构
        • 部署方式
          • Broker部署方案
        • 客户端使用
          • 客户端使用指南
          • 快速开始
          • 简单示例
          • 有序消息示例
          • 广播消息示例
          • 定时消息示例
          • 批量消息示例
          • 过滤消息示例
          • 日志输出配置示例
        • 关键点实现
          • 顺序消息的实现
        • 最佳实践
          • Broker的最佳实践
          • 生产者最佳实践
            • 生产者最佳实践续
          • 消费者最佳实践
            • 消费者最佳实践续
          • 名称服务最佳实践
          • JVM/kernel配置的最佳实践
          • 新特性 Filter Server
          • 其他事项
      • RabbitMQ
      • Kafka
    • 分布式事务
      • 什么是分布式事务
      • 解决方案
    • 服务治理
      • RPC概念
      • RPC最简实现
      • 为什么需要服务治理
      • Dubbo
        • Dubbo整体架构
      • Java RMI
    • 分布式锁
      • 如何设计分布式锁
        • 基于zookeeper
        • 基于Redis
    • 注册中心
      • 注册中心的职责
      • 不同注册中心的比较
    • 配置中心
      • 概述
      • 配置中心的实现与选型
  • Web开发
    • Http请求类型及区别
    • 常见的content-type
    • 如何处理跨域
    • Restful最佳实践
    • HTTP状态码
    • Http下载原理
  • 测试
    • 压测:apache bench
    • 压测:Jmeter
Powered by GitBook
On this page
  • 什么是ThreadGroup
  • ThreadGroup 主要API
  • 使用场景
  • 参考
  1. Java
  2. 线程
  3. 线程

线程组ThreadGroup

什么是ThreadGroup

线程组ThreadGroup表示一组线程的集合。

线程组是为了方便和统一多个线程的管理而产生的。我们知道,在一个 Java 程序运行的时候会默认创建一个线程,我们称其为主线程(即为执行 main方法的线程)。其实,在一个 Java 程序运行的时候也会创建一个线程组,而这个主线程正是属于这个线程中的。

public class ThreadGroupExample {

    public static void main(String[] args) {
        Thread curThread = Thread.currentThread();
        ThreadGroup curGroup = curThread.getThreadGroup();
        System.out.println(String.format("thread name is [%s], threadGroup name is [%s] ", curThread.getName(), curGroup.getName()));
    }
}
//输出如下
thread name is [main], threadGroup name is [main]

线程组中不仅可以包含线程,也可以包含线程组,这个有点类似于文件夹的概念,线程对应的就是文件,线程组对应的就是文件夹,文件夹中不仅可以包含文件,也可以包含文件夹。

ThreadGroup中主要属性:所属父线程组(parent)、名字(name)、其中线程的最大优先级(maxPriority)、是否已经被销毁(destroyed)、是否为守护线程组(daemon)。

当新建一个线程 / 线程组之后,如果你没有给这个新建的线程 / 线程组指定一个父线程组,那么其默认会将当前执行创建线程 / 线程组代码的线程所属的父线程组作为新的线程 / 线程组的父线程组。

同时,一个线程只有调用了其 start方法之后,其才真正算是被添加到了对应的线程组中。

ThreadGroup 主要API

// 创建一个指定名称(name)的线程组,以调用这个构造方法的线程所在的线程组作为父线程组
ThreadGroup​(String name) 

// 创建一个指定名称(name)的线程组,以 parent 线程组作为父线程组
ThreadGroup​(ThreadGroup parent, String name)

// 返回在当前线程组和子线程组中活动的线程的估计数量(注意是估计数量)
int activeCount​()

// 返回在当前线程组和子线程组中活动的线程组的估计数量(注意是估计数量)
int activeGroupCount​() 

// 判断当前执行这个方法的线程有没有权限更改当前线程组的属性,如果没有,抛出SecurityException异常
void checkAccess​()  

// 清除当前线程组和其子线程组,需要保证当前线程组和其子线程组中的所有线程都已经停止了
void destroy​()  

//相当于enumerate​(Thread[] list, true)
int enumerate​(Thread[] list)   

// 将当前线程组中的线程拷贝到参数指定的线程数组中,如果 recurse 参数为 true,
// 那么会递归将其子线程组中的线程也拷贝,
// 如果线程数组的长度小于线程组中线程的数量,那么多余的线程不会拷贝
int enumerate​(Thread[] list, boolean recurse)  

// 相当于enumerate​(ThreadGroup[] list,true) 
int enumerate​(ThreadGroup[] list)  

// 将当前线程组(不包括本身)中的子线程组拷贝到参数指定的线程组数组中,如果 recurse 参数为 true,
// 那么会递归将其子线程组中的子线程组也拷贝,
// 如果线程数组的长度小于线程组中线程的数量,那么多余的线程不会拷贝
int enumerate​(ThreadGroup[] list, boolean recurse) 

// 获取线程组中最大的线程优先级
int getMaxPriority​()   

// 获取线程组名
String getName​()  

// 获取线程组的父线程组
ThreadGroup getParent​()    

// 中断线程组中所有的线程(调用线程的 Thread.interrupt()方法)
void interrupt​()    

// 判断当前线程组是否为守护线程组
boolean isDaemon​() 

// 判断线程组是否已经销毁
boolean isDestroyed​()  

// 打印线程组的相关信息到控制台中,仅用于调试
void list​()    

// 判断当前线程组是否为线程组g的父线程组或者是祖先线程组
boolean parentOf​(ThreadGroup g)    

// 将线程组设置为守护线程组或者普通线程组
void setDaemon​(boolean daemon) 

// 设置当前线程组中线程允许的最大优先级
void setMaxPriority​(int pri)

使用场景

ThreadGroup的目的就是对一组线程进行统一管理,比如需要在某一时刻或满足某一条件时将一些线程都中断,或者对线程设置一些统一的属性,或者对一组线程中的异常进行统一处理等等,都可以考虑使用线程组。

TODO:用到的时候,再补充实例代码

参考

Previous用户线程与守护线程Next线程池

Last updated 6 years ago

线程组和 ThreadLocal
Java_多线程 (线程组)
Java并发编程与技术内幕:ThreadGroup线程组应用