备忘录模式
备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。(在操作一个对象前,把这个对象临时保存一份,以便将来恢复)。
从字面意思来看,备忘录,首先要有备忘的内容,其次考虑把这个要备忘的内容存在哪。
备忘录最佳应用场景:当应用需要提供撤销功能时!!!如下棋游戏中的“悔棋”,Office Word的撤销操作等等。
备忘录模式中的三个角色
Originator:要备忘的内容就是Originator这个对象的状态
Memento:备忘的内容要存储在哪?没错,就是要存在Memento这个对象上
Caretaker:备忘的内容存在Memento上,Caretaker负责保管Memento,并在需要的时候,提供之前保管的Memento。
备忘录模式代码演示
Originator
public class Originator {
private String state;
public Originator(){}
// 创建一个备忘录对象
public Memento createMemento() {
return new Memento(this);
}
// 根据备忘录对象恢复原发器状态
public void restoreMemento(Memento m) {
state = m.state;
}
public void setState(String state) {
this.state=state;
}
public String getState() {
return this.state;
}
}Memento
Memento通常提供与Originator相对应的属性(可以是全部,也可以是部分)用于存储原发器的状态;
除了Originator类,不允许其他类来调用备忘录类Memento的构造函数与相关方法,如果不考虑封装性,允许其他类调用setState()等方法,将导致在备忘录中保存的历史状态发生改变,通过撤销操作所恢复的状态就不再是真实的历史状态,备忘录模式也就失去了本身的意义。
在使用Java语言实现备忘录模式时,一般通过将Memento类与Originator类定义在同一个包(package)中来实现封装,在Java语言中可使用默认访问标识符来定义Memento类,即保证其包内可见。只有Originator类可以对Memento进行访问,而限制了其他类对Memento的访问。
Caretaker
客户端
这么看,备忘录其实就是在操作对象之前,先将现在的状态(可能是全部属性,可能是部分属性)保存起来,等对象状态改变之后,想要恢复,在设置为之前保存的状态。
看一个更具体的例子:实现下象棋时候的悔棋功能(代码来源)
Originator,就是棋子
Memento:
Caretaker
Client
上面的代码中,我们只能后悔一次。假如我们需要实现多次悔棋,则只需要修改备忘录管理类(代码来源):
客户端
总结
①有时候,需要备忘Originator的全部信息,此时,可以考虑结合原型模式(Java中的clone())来获取备忘录,而不用单独写一个备忘录类。
②为解决备忘录Memento的可见性问题,可以使用内部类的方式,将Memento写为Originator的内部类;此时,Caretaker无法访问Memento,所以要定义一个标识接口(如IMemento),让Memento实现该接口,而Caretaker则持有该接口(而不是具体的Memento)。
③TODO :多撤销问题的深入(待到实际工作中用到再考虑)。
④Originator,翻译为原发器,原发器是什么?
④对后端开发,使用备忘录模式的场景我没想起来...
参考
《JAVA与模式》之备忘录模式 :讲的很全面
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