接口和抽象类的区别
抽象类和接口有什么区别
概念:
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
比较:
比较项 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
成员变量 | 成员变量可以是public、protected、private和default | 成员变量必须是public static final的 |
什么时候使用抽象类和接口
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
Java8中的默认方法和静态方法
JDK1.8中向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。
默认方法
意义:可以为接口添加新的默认方法,而不会破坏接口的实现
示例:
假如一个类实现了多个接口,且这些接口有相同的默认方法,那这个类该怎么选择,有两种方案:
①创建自己的默认方法,来覆盖重写接口的默认方法
②使用 super 来调用指定接口的默认方法
比如,有两个接口:
使用第一种方案:
使用第二种方案:
静态方法
意义:可以从接口直接调用和它相关的辅助方法(Helper method),而不是从其它的类中调用(之前这样的类往往以对应接口的复数命名,例如Collections)。
示例:
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