LinkedBlockingQueue实现原理
LinkedBlockingQueue
使用链表(单向)完成队列操作的阻塞队列。
它的主要属性如下:
// 容量大小
private final int capacity;
// 元素个数,因为有2个锁,存在竞态条件,使用AtomicInteger
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
// 头结点
private transient Node<E> head;
// 尾节点
private transient Node<E> last;
// 拿锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
// 拿锁的条件对象
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
// 放锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
// 放锁的条件对象
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
LinkedBlockingQueue有2个锁(takeLock和putLock),添加数据和删除数据是可以并行进行的,当然添加数据和删除数据的时候只能有1个线程各自执行。
插入元素
offer()方法:如果队列已满,直接返回fasle
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException(); // 不允许空元素
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity) // 如果容量满了,返回false
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node(e); // 容量没满,以新元素构造节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); // 放锁加锁,保证调用offer方法的时候只有1个线程
try {
if (count.get() < capacity) { // 再次判断容量是否已满,因为可能拿锁在进行消费数据,没满的话继续执行
enqueue(node); // 节点添加到链表尾部
c = count.getAndIncrement(); // 元素个数+1
if (c + 1 < capacity) // 如果容量还没满
notFull.signal(); // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的线程,表示可以再次往队列里面加数据了,队列还没满
}
} finally {
putLock.unlock(); // 释放放锁,让其他线程可以调用offer方法
}
if (c == 0) // 由于存在放锁和拿锁,这里可能拿锁一直在消费数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还有1条数据
signalNotEmpty(); // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还有1条数据,可以进行消费
return c >= 0; // 添加成功返回true,否则返回false
}
抛出IllegalStateException("Queue full")异常;
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
put()方法:如果队列已满,当前线程会一直阻塞,直到队列中出现空位或响应中断退出
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException(); // 不允许空元素
int c = -1;
Node<E> node = new Node(e); // 以新元素构造节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly(); // 放锁加锁,保证调用put方法的时候只有1个线程
try {
while (count.get() == capacity) { // 如果容量满了
notFull.await(); // 阻塞并挂起当前线程
}
enqueue(node); // 节点添加到链表尾部
c = count.getAndIncrement(); // 元素个数+1
if (c + 1 < capacity) // 如果容量还没满
notFull.signal(); // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的线程,表示可以再次往队列里面加数据了,队列还没满
} finally {
putLock.unlock(); // 释放放锁,让其他线程可以调用put方法
}
if (c == 0) // 由于存在放锁和拿锁,这里可能拿锁一直在消费数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还有1条数据
signalNotEmpty(); // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还有1条数据,可以进行消费
}
在消费的时候进行唤醒插入阻塞的线程,同时在插入的时候如果容量还没满,也会唤醒插入阻塞的线程
移除元素
poll()方法:如果队列为空,直接返回null
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0) // 如果元素个数为0
return null; // 返回null
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock(); // 拿锁加锁,保证调用poll方法的时候只有1个线程
try {
if (count.get() > 0) { // 判断队列里是否还有数据
x = dequeue(); // 删除头结点
c = count.getAndDecrement(); // 元素个数-1
if (c > 1) // 如果队列里还有元素
notEmpty.signal(); // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的线程,表示队列里还有数据,可以再次消费
}
} finally {
takeLock.unlock(); // 释放拿锁,让其他线程可以调用poll方法
}
if (c == capacity) // 由于存在放锁和拿锁,这里可能放锁一直在添加数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还可以再插入数据
signalNotFull(); // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还能再次添加数据
return x;
}
take()方法:如果队列为空,当前线程会一直阻塞,直到队列中有元素插入或响应中断退出;
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly(); // 拿锁加锁,保证调用take方法的时候只有1个线程
try {
while (count.get() == 0) { // 如果队列里已经没有元素了
notEmpty.await(); // 阻塞并挂起当前线程
}
x = dequeue(); // 删除头结点
c = count.getAndDecrement(); // 元素个数-1
if (c > 1) // 如果队列里还有元素
notEmpty.signal(); // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的线程,表示队列里还有数据,可以再次消费
} finally {
takeLock.unlock(); // 释放拿锁,让其他线程可以调用take方法
}
if (c == capacity) // 由于存在放锁和拿锁,这里可能放锁一直在添加数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还可以再插入数据
signalNotFull(); // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还能再次添加数据
return x;
}
remove()方法:如果队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) return false;
fullyLock(); // remove操作要移动的位置不固定,2个锁都需要加锁
try {
for (Node<E> trail = head, p = trail.next; // 从链表头结点开始遍历
p != null;
trail = p, p = p.next) {
if (o.equals(p.item)) { // 判断是否找到对象
unlink(p, trail); // 修改节点的链接信息,同时调用notFull的signal方法
return true;
}
}
return false;
} finally {
fullyUnlock(); // 2个锁解锁
}
}
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